카루스는 일반적인 MMORPG를 상당히 간략화한 웹 RPG 게임을 표방하고 있습니다. 게이머들이 지루함을 느끼기 쉬운 사냥 부분을 아예 자동화 하여 시스템 상에 포함해 버렸고, 텍스트 기반의 시스템상 그래픽 또한 거의 없다시피 합니다. 배경 스토리의 경우에는 정식오픈일[각주:1](2014.10.06.)기준으로 두달이 넘게 지난 현재에도 '준비중' 입니다. 대신 RPG로서의 기본적인 시스템 설계는 꽤나 상세한 편입니다. 6개의 스탯 및 다양한 어빌리티와 기술, 전직과 히든 직업을 포함한 직업 설계, 레이드를 비롯한 PVE나 아레나나 천하제일무술대회 등을 통한 PVP의 구현 등 RPG로서 갖추어야 될 게임 시스템은 딱히 빠지지 않습니다. 거기에 사냥부분을 과감히 축약한 대신 웹 기반을 바탕으로하여 컴퓨터뿐만..